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              產品經理們,五年后你們會在哪?-龍鼎網絡

              作者:龍鼎網絡發布時間:2016-08-31 11:17:15瀏覽次數:15386文章出處:晉城自適應網站制作

              產品經理跟其他職業的顯著差別之一是,技能的瓶頸很明顯。說邏輯分析、溝通這些能力,受過良好訓練的名校畢業生,只要機靈些,跟職業產品經理不會有太大差距。寫文檔和使用工具這樣的速成技能更不用提了。

              很多真正有價值、有難度的工作,在許多產品經理所處的位置上都不容易接觸到。公司的策略、產品的框架大都是老板定的;影響產品銷量和用戶活躍的工作,則是運營做的。從業務角度來說,少有專職的產品經理直接領導整個產品線團隊,相比起來技術和運營更容易。我們經常聽說 CEO、CTO 和 COO,但沒聽說幾個公司有 CXO(首席體驗官)或者 CPO(首席產品官)。

              在有些公司,產品部門干脆就是支撐部門,像行政、人力一樣承接需求、完成任務。那在這里的產品經理,要能接觸核心業務、產生更多價值,就跟行政和人力一樣難。

              同時,產品經理的管理需求有限。產品經理都是按產品線分的,往往每個產品線需要 leader,而不需要總的全線產品負責人,或者說更需要從業務或者技術方面的全線負責人。所以很多產品經理的職場生涯到了三年后就會很難動了。如果不考慮別的出路、接觸別的工作,那可能真就會耗死在上面。

              且不說現在的產品經理五年后會做什么,就講幾個我見到的五年經驗的產品經理都是做什么的。

              1. 產品線負責人、項目負責人 W

              W 曾在一個公司做了五年產品經理,從畢業開始沒換過工作。他親身經歷了這個公司的興衰,眼睜睜看到海量的用戶漲起來,又逐漸流失。依靠著這個公司還算比較硬的牌子,W 跳槽到了快速發展的獨角獸公司負責主線產品的整體工作,管理全部產品、設計、技術開發、運營的事項。

              其實在工作三年后,他已經在負責當初公司的部分商業化工作。這些工作多多少少都跟運營沾邊,不是過去他熟悉的用戶體驗的工作??上虡I化大勢已去,他就拿著這些經驗到新的公司繼續嘗試。在他看來,不做跟運營相關的工作,是沒有價值的。

              2. 創業者 B

              B 最早就是創業團隊的產品經理,技術和運營都是其他合伙人的工作。在創業半年后,團隊遇到各種困難,早期合伙人大都退出,又加入了幾個合伙人,他開始成為主要的管理者。

              在意識到創業中自己做得再好都不如讓團隊做得更好后,他花了大量時間來調整自己的狀態,從各種繁雜的產品、運營細節抽離出來,自己把握主要戰略,同時花大量精力去維護團隊、改善流程、提供資源,讓公司良好運轉起來。B 認為,這些工作的本質跟產品經理很類似,但卻發揮了更重要的作用。

              3. 產品培訓師 P

              P 就是我剛剛說的,曾經在大公司待了四年,卻發現升職無門、加薪無望,也做不了什么新鮮的事,每天面對的都是雷同的工作。他也有類似 W 和 B 的朋友,考慮過他們那樣的出路,但一方面能力有限,另一方面個人興趣仍然還是在產品方面,最終他選擇了嘗試在公司里建立產品學院。

              在公司內部培訓的體系健全后,他開始研究如何創立向社會公開招生的產品經理培訓班,并以成為職業產品導師為個人發展的終極目標。

              這三位的發展路徑正好可以概括成:做業務、做管理和做導師,他們都往單純的產品經理工作外邁出了一步。

              我非常確信,手機屏幕前的各位產品經理,有很多五年后不會仍然做目前的工作,都會尋求類似他們三人的出路。

              那在遇到瓶頸時到底該怎么辦?這里可以簡單分享一些我的思考,供參考。

              1. 接近末端

              如果把公司各部門崗位跟用戶的距離畫一條線,那產品經理往往在前半截,離末端很遠。對有的產品來說,末端是運營和營銷;有的產品,末端則是業務和線下團隊。跟他們接近,可以承接他們的一部分工作,也可以只是簡單了解,但絕不能完全無視。

              不管是未來要去創業、做管理者、轉行運營,這都是必不可少的第一步。

              2. 遠離細節

              不能沉醉于無盡的細節當中,把怎么擺按鈕、怎么畫原型當成要務。對小細節的追求可以給產品的營銷講故事、可以是吸引用戶的小伎倆,但也同時是時間精力的黑洞。在有一定經驗以后,應該盡快學會把細節交給下屬解決。尤其不要做了三四年產品經理了還在寫文檔。

              3. 技能專精

              過去玩 RPG 游戲,我都傻乎乎地每次加點都均衡分布,不管是屬性還是技能,都看起來均勻得很悅目。結果呢?永遠打不過別人。

              工作內容很泛所以技能要求很雜,這實際上是初階產品經理的狀況。再高階一些,如果沒有明顯的突出優點,在管理者和公司看來,就只能是「可以做事」的產品經理,頂多分一個產品來跟進。而「可以做商務時談笑風生」的產品經理、「可以解決各種公司流程問題」的產品經理和「可以管理技術團隊」的產品經理,可能更被重視。

              4. 領導能力

              不能小覷領導能力,覺得只是管一管人。更好的描述應該是用「利用團隊來一起成功」來代替「自己取得成功」。前者是全然不同的一些方法論和技巧,不僅僅需要所謂的溝通能力,也不僅僅需要職業技能比別人優秀就好了。

              一個精益求精、對細節嚴苛、比較偏執的人,反而很難做好的領導。遇到不滿意的事,一般都自己上了,懶得跟別人解釋,這樣手下的人也不會得到成長。到底怎么讓下屬成長、讓團隊協作共贏,其實是很大的課題,需要專門去修煉。

              這大概就是我近半年的思考結論。

              封面:一面畫著卓別林的墻,攝于武漢。

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